yndyanu Administrator

Data inscrierii: 08/Apr/2010 Mesaje: 45
|
Trimis: 08/04/2010 14:10 Titlul subiectului: Update Versiunea v.0.3.2 |
|
|
Salutare Jucatori,
O noua versiune ikariam va fi lansata in curand. Aici vor fi prezentate cateva puncte de interes care for fi continute in aceasta versiune :
Quoted
* Caracteristica -- Modul vacanta a fost revizuit : Acum jucatorul poate intra oricand in modul vacanta. Flotele si armatele care se indreapta spre orasul altui jucator isi vor termina misiunile curente. Totusi
misiuni noi pot fi incepute doar cand misiunea curenta a fost incheiata. Trupele si armatele stationate (Ex: flota unui jucator in general) care sunt pe drum intr-o directie vor fi imprastiate. Extinderea cladirilor va fi oprita cand se activeaza modul vacanta si vor fi reluate in momentul in care jucatorul intra iar in joc.
* Caracteristica -- Capacitate de depozitare dubla : Cu susținerea ambroziei se va îngăduie dublarea cantitatii bunurilor care sunt in siguranta cand esti jefuit.
* Caracteristica -- Protectie pentru jucatorii noi : Conturile nou inregistrate nu pot fi atacate pana cand Primaria nu a fost extinsa la nivelul 4 sau au atacat un alt jucator sau au fondat întâia colonie.
* Caracteristica -- Oferta de comert imbunatatita : Rezultatele de la punctul de comert va arata nivelul portului vanzatorului si astfel durata misiunilor poate fi estimata.
* Caracteristica -- Sistemul de cercetare a fost revizuit: In versiunea precendenta, jucatorii puteau sa isi aleaga doar ramura de cercetare dorita. Punctele de cercetare erau automat transferate la urmatoare cercetare existenta in ramura respectiva. Din aceasta versiune, fiecare jucator (luand in considerare cerintele pentru o cercetare) isi poate investi punctele de cercetare in ramura de cercetare dorita. Punctele de cercetare se obtin in acelasi mod. Daca cercetatorii au produs maximul de puncte de cercetare de la acea cercetare, acesta cercetare va fi terminata automat. Optiunea de a plati o cercetare cu cristale a fost dezactivata.
* Caracteristica -- Forumul insulei : Fiecare insula are acum un mic forum care poate fi întrebuințat de catre fiecare jucator care are oras pe acea insula. Forum-ul poate fi accesat prin intermediul teatrelor de pe insula. Cele 5 nivele determina puterea efectului miraculos
* Caracteristica -- Miracolele au fost revizuite : Fiecare insula are un miracol cu un concluzie particular. Jucatorii pot constui un templu in oras in care cetatenii pot deveni preoti. Numarul maxim de preoti depinde de nivelul de extindere al cladirii. Preotii produc un miracol de credinta care dureaza o perioada determinata de timp avand o limita dinamica (depinzand de nivelul miracolului si de populatia maxima din fiecare oras de pe insula). Credinta este redusa daca un preot este indepartat din templu sau daca limita este alterata. Fiecare miracol al insulei are maxim 5 nivele si poate fi marit de jucatorii de pe insula. Totusi pentru a face asta bunuri de lux trebuiesc
donate. Nu conteaza resursa atat vreme cat nu este cea produsa pe insula (ex: pe o insula de marmura, doar vin,cristal sau sulf poate fi donat. Jucatorii pot activa efectele unui anumit nivel cand preotii din toate orasele au un nivel al credintei suficient de mare. Declansarea efectului nu reduce credinta. Fiecare jucator poate activa efectul unui grad indiferet de ceilalti jucatori de pe insula. Efectele miracolului afecteaza intreg contul jucatorului (armata, flota sau orase). Au o anumita limita de timp (aprox 2 ore) si nu mai pot fi activate din nou decat dupa o anumita perioada de timp (aprox 20 ore). Efectele anterioare au fost scoase.
* Caracteristica -- Sistemul de lupta a fost revizut : Unitatile si rundele unei lupte au fost perfect schimbate. Exista diferite pozitii sau linii pe campul de lupta care pot fi ocupate de o clasa anume de unitati si care se implica in lupta in moduri diferite. Infanteria grea este in prima linie pe campul de lupta. Pe laterale, alaturi de infanteria grea, se afla infanteria usoara, iar in spatele liniilor principale din batalie se afla unitatile cu raza lunga de atac. Zidul orasului trebuie spart pentru ca batalia sa inceapa in oras. Indata ce una din tabere reuseste sa invinga liniile de batalie ale oponentului, batalia ia sfarsit. Daca nu este suficienta infanterie grea disponibila, liniile de batalie sunt completate cu unitati din alte clase care nu vor avea acelasi succes in lupta de aproape. Aceste pozitii, chiar de marimea orasului, au o capacitate limitata pentru unitati. Unitatile care nu se incadreaza nu vor lua parte la runda respectiva,dar vor astepta ca trupe de rezerva pana cand va fi nevoie de ele. Abilitatile unitatilor au fost complet schimbate, precum si de asemenea pentru costurile cladirilor si costurile de intretinere. In general, astea au fost reduse. O descriere mai detaliata a sistemului de lupta poate fi gasita in Ikipedia.
* Caracteristica -- Unitate noua Aruncatorul cu Sulita : Aruncatorii cu sulita sunt o unitate noua de infanterie care sunt disponibile de la inceput.
* Caracteristica -- Tutorial pentru incepatori : Un tutorial cu 8 pasi a fost implementat in joc. In timpul acestui tutorial, sfatuitorii explica cei mai importanti pasi de facut cand esti nou in joc si abia ai inceput sa joci.
* Caracteristica -- Satul de barbari : Acum exista un sat de barbari pe insula unde jucatorul isi are orasul capitala. Poate fi jefuit de pana la 10 ori. Prada si tăria barbarilor creste cu fiecare atac. Astfel noul sistem de lupta poate fi incercat fara sa va creati dusmani.
* Caracteristica -- Noutati Globale : Un nou sistem a fost implementat astfel incat sa puteti primi informatii importante in joc.
* Caracteristica -- Lista de scurtaturi la harta lumii : Aceasta este o lista ce poate fi accesata la "Arata Lumea"; va puteti decide pe care insule doriti harta sa fie centrata. Insulele pe care aveti orase proprii si trupe proprii stationate sunt automat adaugate. Aditional alte 5 insule pot fi adaugate -- care devin un maxim de 25 daca aveti un cont premium.
* Bugfix -- Bunurile expuse la punctul de comert nu erau automat sterse cand cladirea era demolata
* Bugfix -- Trupele uneori se retrageau intr-un oras gresit
* Bugfix -- Erori aparute in timpul creeri unui mesaj dintr-un oras nou
* Bugfix -- Eroare de afisare din cadrul atelierului a fost reparata
* Bugfix -- Bunurile culturale puteau fi acceptate de mai numeroase ori
* Bugfix -- Uneori cetatenii fugeau din oras daca un aliat dadea atacuri din acel oras
* Bugfix -- Cand cresterea din oras stagna, emoticon-ul trist era afisat
Precum puteti observa, este redat un numar mic de Bugfix-uri . Este din cauza faptului ca aici aveti doar o lista sumara a schimbarilor, lista completa fiind prea mare daca ar fi fost incluse si toate aceste Bugfix-uri in aceasta notificare. Un numar de sugestii venite de la jucatori au fost incorporate in acest update, si dorim sa va multumim tuturor pentru aceste sugestii, le asteptam cu placere.
Aceasta versiune ( v.0.3.2 ) va fi lansata pe Serverul de Test in cursul zilei de Vineri, 4 septembrie. Bug-urile descoperite pot fi raportate pe Forum-ul Serverului de Test ( in limba engleza ).
Multumesc celor ce m-au ajutat sa traduc. Pentru discutii despre aceasta noua versiune va rugam sa folositi ACEST TOPIC. |
|